虽说要到11月19日才是战地2042正式发售的日子,但其实买了高价格版本的小伙伴们早就该玩的玩,以及,那个该退款的也已经退款了吧。。。。
最近一段时间FPS类游戏可谓新作云集,话题也不断,有说2042整成抗日神片的,也有说士官长拯救了COD和战地的伤心蓝孩
不过呢,今天我们就不展开讨论这个问题了,重点还是讨论一下这次新增的门户模式,他到底是怎么个操作的
门户模式可谓是这次2042宣发的最大亮点了,宣传片中,几代战地的队伍,载具,武器对决,尤其最后的二战德国士兵拿着匕首和拿着电击器的现代士兵对决尤其让人惊讶。
而现在正式上线后,我们也终于能看到了这个门户模式,到底是怎么回事情
简单来说,门户模式就是提供了一个玩家可以自定义战场的模式,地图,载具,武器乃至细致到增援,复活等各项规则的编辑器。
而且,此次门户模式除了在游戏中可以设置外,也可以直接登录战地的官网进入编辑器,甚至你没有购买游戏,也可以编辑着玩一玩。
整个编辑器分为四大块
第一块是核心:主要设置三大点,游戏模式,地图,和模式的详细信息
模式有突袭,小型征服,大型征服,团队死斗,自由赛五个组成
地图则可以根据不同的模式有多重选择,有很多都是我们在宣传片中见过的场景
详细信息则是可以选择重新等详细的内容
第二块是参数调整
主要是游戏设置,比如士兵是否能匍匐,跌落伤害倍数,载具的重生等等,这里我们就不多说了
最有意思的还是第三块:限制
限制中首先就是选择队伍,队伍可以选择地图默认的,也可以历代2042的队伍,比如叛逆小队,1942等
接着就是武器,载具配件,你都可以进行一定的限制
第四块是一个规则编辑器
类似可视化编程的模块,对普通玩家来说其实门槛有点高,我们也还没有深入研究,以后有机会再详细说说吧。
很详细的每一项我们就不重复说了。简单举个例子,如果要实现和宣传片中一样的匕首与电击器大战。那你就设置一个喜欢的战争模式和地图,接着队伍中一个选择1942中的德国阵营,一个选择现代战争中的美国士兵。接着在限制中,把角色只留下一个可以选择,把武器也只剩下匕首和电击器可以选择。
然后生成你的体验代码,发出去,就行了
是不是很有趣?那就赶快去创建自己喜欢的门户模式吧,然后开启游帮帮加速器,把体验代码发给小伙伴,去一起开战吧