《黑神话:悟空》定价正式发布

2024-05-20 游帮帮游戏加速器

兄弟们,大的真来了!在今晚刚结束的腾讯WeGame“游戏之夜”发布会上,《黑神话:悟空》不仅带来了新的播片,还正式公布了游戏简中PC标准版的售价:268元。

播片主要展示几段BOSS战以及猴子带上紧箍的场景,其中出场的几位疑似BOSS的“演员”,既有在去年线下试玩中露过脸的靡道人,PV里多次出场的寺将迦楼罗、石像兽和魔像,也有一些新面孔,像是开头就出现的蜈蚣,大概率是原著黄花观的百眼魔君。


至于最后带上紧箍的猴子到底是谁,还是交给猴学家们去解读吧,今天咱们主要来聊聊游戏的定价。其实黑猴子的价格,一直是大伙讨论的焦点之一,曾经C酱心理预期199的事件还闹出了不小的风波。


人人都希望黑神话能够大卖,但具体该怎么卖、该卖多少,网友们却一直在争论。今天游科正式公布游戏售价后,这个争议算是告一段落。


曾几何时,一款3A游戏60美刀的定价还是业内共识。当然,作为低价区的国区,游戏售价往往要比60美刀低上不少。按照G胖的指导价格来算,60美刀在国区的定价是199元。


但实际上,在这个3A游戏动辄70美刀的今天,199的标准早已是过去,某些大厂的游戏在国区首发接近400元已经成了家常便饭。

在部分人眼里,按照黑神话的质量,国区定价向日厂看齐仍然非常合理。但398真的能让游科赚的更多吗?我反而感觉会更少。


《黑神话:悟空》算是真正意义上的国内第一款3A,国内玩家等了很久,国内游戏行业也等了很久。几乎每次亮相,这只黑猴子都能引起很大的轰动。


不过到了发售期,我们总要面临现实问题。就国内的单机市场而言,届时真正愿意掏出钱包的人,会有多少呢?这仍是一个未知数。国内游戏产业是很庞大,但抛弃手游和网游的份额后,上千亿的收入又有多少能分到单机端呢?


尽管不愿意承认,但比起手游,国内单机仍是小众圈子,这是不争的事实。但这两年老头环、怪猎世界、《双人成行》等游戏的出圈,却告诉了我们这个领域仍有着庞大的市场潜力。


而关键在于该如何吸引玩家购买游戏。游戏类型和是否好玩肯定是一大原因,而最重要的肯定还是价格。


但对单机游戏接触不深的玩家,看到400块或是60美刀的定价大概率还是会犹豫许久。正如之前评论区许多人调侃的那样:“298交个朋友”。268的价格可能真能够让这些轻度玩家在短暂的思考过后,直接付款。


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